원본 페인트컴포넌트이다.

더블 버퍼링을 추가해보자.

 

전역공간에 변수추가

전역공간에 더블버퍼링 관련 변수를 추가하자

 

paintComponent를 변경하자

buffImage라는 도화지에 buffg가 그림을 그리고 완성된 그림을 g가 출력하게 된다.

 

 

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